發(fā)布時(shí)間:2022-4-14 分類: 游戲資訊
在今天越來(lái)越快節(jié)奏的手機(jī)游戲中,有這樣一種游戲。他們不想快,但他們是戰(zhàn)略和穩(wěn)定的技術(shù)。它不是專注于令人耳目一新的戰(zhàn)斗,而是關(guān)注玩家充分發(fā)揮自己的大腦的能力,使用各種技能策略來(lái)削弱和贏得勝利,并且贏得更少。這是戰(zhàn)棋類手機(jī)游戲,今天的戰(zhàn)棋類手機(jī)游戲陣容很龐大,但國(guó)內(nèi)生產(chǎn)的作品卻只有極少數(shù)。接下來(lái),讓我們仔細(xì)看看并感受游戲的魅力。
Top10:英雄城2
《全民斗三國(guó)》作為繼承了網(wǎng)頁(yè)游覽版本《英雄之城2》的手機(jī)游戲,它是由國(guó)內(nèi)廠商游戲蝸牛開發(fā)的,最近開始了第一次測(cè)試。游戲在獨(dú)立游戲中采用了更為無(wú)敵的英雄主題,并整合了三個(gè)流行元素:戰(zhàn)爭(zhēng)策略,角色扮演和模擬管理。
評(píng)論:測(cè)試版,后續(xù)密鑰
Top9:叫我大惡魔
《英雄之城》是一款由國(guó)內(nèi)廠商開發(fā)的硬邊美式魔幻風(fēng)格國(guó)際象棋游戲手機(jī)游戲。游戲的主要故事通常是一個(gè)人類王子,被惡魔王帶走并養(yǎng)育了一名成年人。他成為新一代的惡魔國(guó)王,然后帶領(lǐng)惡魔軍隊(duì)攻擊人類世界。在人類世界的入侵之后,他清楚地了解了他生命的奧秘并殺死了他。死去的老魔鬼繼承了黑暗之王的頭銜。
評(píng)論:內(nèi)容少,難以判斷
Top8:皇家三國(guó)
《叫我大魔王》是由國(guó)內(nèi)制造商盛大游戲開發(fā)的戰(zhàn)棋游戲。該游戲基于國(guó)內(nèi)玩家熟悉的三國(guó)主題,并添加了流行的卡片收集和培訓(xùn)元素。在游戲模式中,它使用三個(gè)國(guó)家相對(duì)罕見的游戲玩法,它集成了各種元素。
評(píng)論:盛大出品,誠(chéng)意關(guān)鍵
Top7:策略傳奇
《御三國(guó)》由國(guó)內(nèi)廠商開發(fā),是一款塔防SLG游戲。這個(gè)故事是在歐洲中世紀(jì)魔術(shù)背景和熟悉的游戲怪物游戲世界中設(shè)定的。原型是在經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中構(gòu)思出來(lái)的。游戲使用棋盤推送地圖戰(zhàn)斗系統(tǒng),結(jié)合了各種游戲玩法,如戰(zhàn)棋,塔防,戰(zhàn)略和管理。
點(diǎn)評(píng):國(guó)際風(fēng)格,質(zhì)量很難說(shuō)
Top6:最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭(zhēng)
《戰(zhàn)略傳奇》的iOS版本實(shí)際上是之前2007 PSP副本的一個(gè)端口,游戲的整個(gè)故事仍然保留著游戲原始版本的故事。游戲的主角仍然是拉姆扎,故事將圍繞王國(guó)的權(quán)利斗爭(zhēng)和教會(huì)的圣石糾紛,最后面對(duì)圣天使的復(fù)活。與此同時(shí),新的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和人物配音也得到了保持。
評(píng)論:副本很完美,但價(jià)格不貴
Top5:將軍的榮耀
《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款策略游戲。這場(chǎng)比賽由第二次世界大戰(zhàn)主導(dǎo)。這種戰(zhàn)斗模式改變?yōu)檐妶F(tuán)的真實(shí)地形。玩家將體驗(yàn)更詳細(xì)的戰(zhàn)斗過(guò)程和更復(fù)雜的游戲變化。需要立即響應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)變革。
評(píng)論:第二次世界大戰(zhàn)的主題,沒(méi)有足夠的細(xì)節(jié)
Top4:文明變革
在近20年的游戲歷史中,Sid Meier的文明系列一直是戰(zhàn)略游戲的象征。在Sid Meier的文明轉(zhuǎn)型中,您將把您的文明從古代帶到現(xiàn)代,走向未來(lái)。與歷史上最偉大的領(lǐng)導(dǎo)者進(jìn)行戰(zhàn)斗,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),談判,發(fā)現(xiàn)新技術(shù),并帶領(lǐng)你的人民建立前所未有的偉大文明。
評(píng)論:品牌足夠大,內(nèi)容不完整
Top3:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
改編自世嘉的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列SHOGUN(幕府將軍),與世嘉舊產(chǎn)品的草率移植不同,全面的戰(zhàn)爭(zhēng)將針對(duì)觸控設(shè)備,浮世繪卷軸的風(fēng)格以及獨(dú)特的風(fēng)格進(jìn)行全面優(yōu)化。戰(zhàn)斗過(guò)程。給人們不同的游戲體驗(yàn)。
評(píng)論:經(jīng)典移植,但仍不夠誠(chéng)懇
Top2:小大戰(zhàn)爭(zhēng)
《將軍的榮耀》是GreatLittleWarGame開發(fā)者發(fā)布的一款新的回合制戰(zhàn)略游戲。游戲仍然使用鳥瞰圖使玩家的視野更加開放,共有50個(gè)任務(wù)和更多有趣的功能。與此同時(shí),游戲增加了跨平臺(tái)的在線功能,實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)設(shè)備之間的戰(zhàn)斗。
評(píng)論:功能很明顯,但不夠豐富
Top1:ClashOfClans
《大大大戰(zhàn)爭(zhēng)》作為塔防國(guó)際象棋類的領(lǐng)導(dǎo)者,它是第一位的。在游戲中,玩家以原始人為主角,可以建立一個(gè)村莊,然后建立一個(gè)資源建筑,定期供應(yīng)金幣和飲用水,以維持村莊的發(fā)展,并不斷訓(xùn)練部落士兵提供穩(wěn)定和強(qiáng)大的作戰(zhàn)力量,與數(shù)千名網(wǎng)民搏斗。
評(píng)論:經(jīng)典的國(guó)際象棋游戲,但它已經(jīng)變得陳舊。
一路下來(lái),國(guó)內(nèi)的作品很小,但有很多黑馬。作為手機(jī)游戲的一個(gè)大分支,對(duì)于戰(zhàn)略游戲,國(guó)內(nèi)廠商還應(yīng)該做出貢獻(xiàn)嗎? 2014年值得期待。
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