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2015年Little Devil Lele的最終總結(jié)

發(fā)布時(shí)間:2023-2-25 分類: 游戲資訊

在年底,每個(gè)家庭都忙著行業(yè)庫(kù)存,年終總??結(jié),到今年“花式刷臉”,我也來(lái)“刷臉”,先介紹一下自己,我是一個(gè)小魔鬼樂(lè)樂(lè)是超級(jí)可愛(ài)的寵物媒體娛樂(lè)平臺(tái),它是一個(gè)可愛(ài)又可愛(ài)的外觀,充滿激情的野心。 。 。簡(jiǎn)而言之,我只是想告訴你,雖然它是一個(gè)吉祥物,但似乎世界并不深,但我確實(shí)擁有手機(jī)游戲圈“老油條”的高級(jí)力量!

事實(shí)上,早在2010年,我就誕生了。作為功??能機(jī)器時(shí)代的游戲媒體,我目睹了手機(jī)游戲的迅速崛起,并在2012 - 2013年經(jīng)歷了行業(yè)的快速爆發(fā)。但是,由于該公司的戰(zhàn)略主要集中在移動(dòng)廣告領(lǐng)域,我無(wú)法追隨這一浪潮。向前涌動(dòng)。直到2013年,我才有機(jī)會(huì)將我的角色從游戲媒體擴(kuò)展到正式參與移動(dòng)游戲多式聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)的游戲平臺(tái)供應(yīng)商,并在2014年底進(jìn)入移動(dòng)游戲發(fā)布,這是3年至今,但故事在這里也迎來(lái)了一個(gè)新的情節(jié)。

如您所知,2013年被稱為“手機(jī)游戲的第一年”,2014年被稱為“知識(shí)產(chǎn)權(quán)年”,但2015年的手機(jī)游戲行業(yè)難以準(zhǔn)確定義。這是因?yàn)?,在?jīng)歷了市場(chǎng)突飛猛進(jìn)的發(fā)展之后,整個(gè)行業(yè)已經(jīng)開(kāi)始合理發(fā)展,雖然有“知識(shí)產(chǎn)權(quán)熱”,“優(yōu)質(zhì)”,“重”,“移動(dòng)聯(lián)動(dòng)”等。 “,移動(dòng)電子競(jìng)技”和其他熱門話語(yǔ)輪流刷屏幕,但還沒(méi)有一個(gè)現(xiàn)象級(jí)別的概念,這讓整個(gè)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)都能效仿。如果你想非常定義2015年,我認(rèn)為它應(yīng)該是“合理的增長(zhǎng),行業(yè)開(kāi)花”,但現(xiàn)象級(jí)別的游戲,或者代表行業(yè)發(fā)展的游戲很少見(jiàn)。

雖然行業(yè)大放異彩,但我也開(kāi)始了自己的升級(jí)和轉(zhuǎn)型之路,以響應(yīng)公司對(duì)“第二創(chuàng)業(yè)”的戰(zhàn)略要求以及實(shí)現(xiàn)“專業(yè)移動(dòng)游戲分銷運(yùn)營(yíng)平臺(tái)”的愿望。盡你所能。雖然情節(jié)的發(fā)展遭受了理想的豐滿和逼真的瘦弱,但我的成長(zhǎng)還沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的狀態(tài),但我仍為自己感到自豪,因?yàn)樵谶@個(gè)不斷變化的行業(yè)中,我仍然敢于平靜地跳舞和潮流。接受行業(yè)的考驗(yàn),擁抱行業(yè)的變化,面對(duì)血腥的競(jìng)爭(zhēng),不辜負(fù)自己的態(tài)度,發(fā)揮自己的責(zé)任和價(jià)值作為行業(yè)的一部分??梢哉f(shuō),今年,我努力工作,豐富了!/P>

今年的具體工作可分為以下兩部分。一方面,我們繼續(xù)堅(jiān)持移動(dòng)游戲多式聯(lián)運(yùn),并繼續(xù)加強(qiáng)我們精細(xì)的運(yùn)營(yíng)服務(wù)能力,專注于提供專業(yè)的操作指導(dǎo)和全面的單機(jī)和國(guó)際象棋游戲。渠道支持,最大化組合游戲和自行開(kāi)發(fā)游戲的好處的努力,比如我們的平臺(tái)多式聯(lián)運(yùn)游戲,包括《時(shí)空獵人》,《超級(jí)坦克大戰(zhàn)天啟》,《我愛(ài)三張A》,總是有很好的表現(xiàn);突破自身多式聯(lián)運(yùn)經(jīng)銷商的單一身份,收購(gòu)在紅海競(jìng)爭(zhēng)分銷市場(chǎng),建立手機(jī)游戲發(fā)行部門,堅(jiān)持“以知識(shí)產(chǎn)權(quán)引領(lǐng),走專業(yè)突破,創(chuàng)新”的發(fā)展方向通過(guò)移動(dòng)全渠道分發(fā)。通過(guò)運(yùn)營(yíng),它已成為中國(guó)領(lǐng)先的移動(dòng)游戲發(fā)行商。

雖然我仍然是移動(dòng)游戲發(fā)布領(lǐng)域的新手,但自今年年初以來(lái)我一直在努力學(xué)習(xí)和努力,而且我也發(fā)布了一些優(yōu)秀的作品,如《鎮(zhèn)魂之戰(zhàn)》,《散人SF》等。當(dāng)然,我理解得很好。與大廠相比,我的答題紙并不出色,但在體積和規(guī)模方面,與同級(jí)別的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手和同級(jí)別的游戲相比,我也是一名優(yōu)秀的學(xué)生!更重要的是,2015年的降級(jí)和認(rèn)可將為我的2016年手機(jī)游戲發(fā)布提供更多的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)以及業(yè)務(wù)和渠道談判籌碼。因此,我永遠(yuǎn)不會(huì)傲慢,也無(wú)法達(dá)到我想要的目標(biāo)。對(duì)你努力的結(jié)果視而不見(jiàn)。

回顧過(guò)去,我必須考慮未來(lái)! 2016年,樂(lè)樂(lè)將堅(jiān)持自我,不懈地努力成為手機(jī)游戲價(jià)值夢(mèng)想家。預(yù)計(jì)全年至少將發(fā)布4款精品游戲。 ARPG是主流。通過(guò)推廣全渠道資源,吸引更廣泛的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的分銷合作,增強(qiáng)娛樂(lè)在分銷領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),有望提升品牌的動(dòng)力和業(yè)務(wù)規(guī)模優(yōu)勢(shì)。

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