發(fā)布時間:2022-11-11 分類: 游戲資訊
3月18日,2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)“金手指”獎在浙江省紹興市宣布。聯(lián)眾一舉奪得四項大獎。其中,聯(lián)眾公司再次榮獲“2016年度優(yōu)秀企業(yè)”獎,董事長楊慶榮榮獲“2016年度優(yōu)秀企業(yè)家獎”,此外,其游戲產(chǎn)品《競技二打一》,《單機麻將》榮獲“2016年度最受期待的手機游戲”和“2016年優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲”獎。
(聯(lián)眾公司獲得2016年“金手指”,四大獎項)
2016年,楊青和聯(lián)眾采取了大膽的方法來實現(xiàn)全球體育和娛樂集團的目標。 4月,集團發(fā)布了新的LOGO,構(gòu)建了五個業(yè)務(wù)平臺:游戲,電子競技,中國智力體育,全球體育娛樂和體育電子商務(wù),基于智力體育生態(tài)系統(tǒng),集棋牌游戲,競賽活動和現(xiàn)場視頻于一體。從“棋盤游戲公司”到“體育平臺公司”。
其中,作為業(yè)務(wù)基礎(chǔ)的游戲平臺穩(wěn)步發(fā)展,帶來了第一屆世界四川麻將大獎賽,來自世界各地的數(shù)萬名參賽者和第30屆世界橋梁合作雙人賽,創(chuàng)造了大型活動的網(wǎng)絡(luò)比賽模式,吸引了比爾&middot蓋茨等跨界名人積極參加了首屆世界網(wǎng)橋錦標賽等國際頂級賽事;在中國的智力體育平臺上,以子公司的國際象棋產(chǎn)業(yè)為載體,推動競爭激烈的二十幾個,詭計或其他有趣的象棋項目的競爭發(fā)展。
值得注意的是,在WPT和聯(lián)盟電子競技雙引擎的幫助下,聯(lián)眾的海外業(yè)務(wù)取得了突破性進展。 2016年8月,PlayWPT正式啟動,這是一個匯集聯(lián)眾科技研發(fā)經(jīng)驗和WPT撲克優(yōu)勢的在線游戲平臺。同月,WPT與FOXSports簽署了長期合作協(xié)議。聯(lián)眾國際投資控股有限公司于2016年3月成立電子競技,同時國內(nèi)業(yè)務(wù)穩(wěn)步推進,8月完成了北美高級電子競技產(chǎn)業(yè)公司EsportsArena和歐洲分公司的全球分銷。 ELCGaming,以及歐洲。推出移動電子體育館“BigBetty”,并于9月推出歐洲巡回賽。據(jù)報道,聯(lián)盟電子競技正在加速北美電子競技網(wǎng)絡(luò)的擴張,韓國,俄羅斯,中東和東南亞的擴張也在全面推進。
進入2017年,我們希望在楊青的帶領(lǐng)下,聯(lián)眾的五大戰(zhàn)略平臺將產(chǎn)生更有效的協(xié)同效應(yīng),充分發(fā)揮聯(lián)眾在智力體育,游戲開發(fā)和運營方面的優(yōu)勢,推動整體業(yè)務(wù)集團的整體增長。 。同時,展望世界,尋找機會,增加現(xiàn)有業(yè)務(wù)的增長,提升聯(lián)眾在全球智力體育市場的領(lǐng)先地位。
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