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Steam中國(guó)用戶超過1800萬,僅次于美國(guó),俄羅斯排名第三

發(fā)布時(shí)間:2019-12-31 分類: 游戲資訊

很長(zhǎng)一段時(shí)間,Steam一直在中國(guó)的游戲圈子里作為“Xanadu”,因此利基已經(jīng)成為它的代名詞。隨著中國(guó)人民幣結(jié)算的開放,支付寶的回歸,以及微信支付的推出,Steam的門檻已經(jīng)以肉眼可見的速度略有下降。最近,SteamSpy發(fā)布了一份報(bào)告稱,Steam China于2017年4月正式推出突破了1800萬人,僅次于美國(guó)和俄羅斯位居世界第三,而一年前,這一數(shù)字僅超過1000萬。

人均擁有游戲中,美國(guó),俄羅斯和中國(guó)的Steam用戶分別擁有41.29,21.79和12.69模型。一個(gè)重要的原因可能是在完美世界推出《刀塔2》之后,很多愛情才開始玩Dota。玩家,但這些玩家也注冊(cè)了Steam。

近兩周的平均游戲時(shí)間而言,美國(guó)為24.8小時(shí),俄羅斯為26.2小時(shí),中國(guó)玩家為22小時(shí)。此時(shí),這三個(gè)國(guó)家的球員差別不大,超過20個(gè)小時(shí)。

過去兩周中國(guó)玩家最喜歡的游戲是《Dota2》,《CS:GO》和《H1Z1》,平均游戲時(shí)間分別為21.2小時(shí),12.7小時(shí)和22小時(shí)。前10場(chǎng)比賽是:

DOTA2

反恐精英:全球攻勢(shì)

H1Z1:殺戮之王

WallpaperEngine

GTA5

彩虹六號(hào):圍攻

生存之路2

Jedi Survival:Great Escape

饑荒在線版

黑暗之魂3

其中,網(wǎng)絡(luò)游戲,特別是射擊游戲占據(jù)全國(guó)一半,顯示了中國(guó)玩家對(duì)這類游戲的喜愛程度。

僅僅看一千八百萬元人民幣,與中國(guó)人口相比,就不值一提了,但足以排名世界第三。可以看出,中國(guó)市場(chǎng)仍有很大的發(fā)展?jié)摿?。與此同時(shí),外國(guó)制造商將越來越無法忽視它。這個(gè)市場(chǎng)有很大的可能性。

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