發(fā)布時間:2022-9-10 分類: 游戲資訊
5月12日,聲音網絡Agora.io應邀參加了世界上最大的游戲開發(fā)商Unite2017Shanghai。音頻網絡首席音頻專家陳若飛博士應邀在會議上發(fā)表主題演講,與全球游戲開發(fā)商共享《游戲實時音視頻應用與技術解析》,并發(fā)布了第一款基于Unity的實時音視頻SDK。
陳若飛博士認為,隨著電子競技電子競技,社會化和全球化,游戲開發(fā)者越來越意識到將游戲語音和視頻集成到手機游戲中可以提高游戲本身的質量和用戶體驗,并增加游戲。社交屬性反過來又會增加用戶粘性和用戶保留率,這些都很重要。
然而,當游戲開發(fā)者整合實時音頻和視頻時,他們會特別關注對游戲本身的影響,特別是最大限度地減少游戲干擾。實施中存在許多技術難題,例如與諸如Unity之類的引擎的兼容性,語音和視頻通話質量以及功耗。最小化,多場景模式和語音識別。如何突破上述技術難關?
陳博士指出,高質量的游戲在實時演講中存在很高的難度,而且存在很多問題。從采集,處理,編碼,傳輸,解碼,渲染等方面來說,需要所有專業(yè)技能和經驗來解決數以千計的模型問題。音頻兼容性問題,特別是面對大量并發(fā)處理能力。
聲音網絡技術音視頻技術團隊擁有數十年的專業(yè)經驗,這次與Unity一起,正式發(fā)布了世界上第一款基于Unity的實時音視頻SDK。
“我們很高興邀請聲音網絡參加Unite2017Shanghai。 Sound Network今天發(fā)布的基于Unity的實時音頻和視頻SDK使世界各地的所有游戲開發(fā)者能夠快速實現實時音頻和視頻功能,無論是有競爭力的MOBA,RPG,SLG,休閑游戲等。是Unity生態(tài)系統(tǒng)的最佳補充。 ”的Unity中國市場負責人表示。
聲音網絡發(fā)布的SDK為不同的游戲場景設計了不同的模式,如免費對講,休閑,命令和實時模式,在CPU內存使用,封裝尺寸,功耗和性能方面在業(yè)界首屈一指。 。
當游戲開發(fā)者訪問任何第三方SDK時,最擔心的是它在訪問后無法與游戲引擎兼容。在實際使用中,它還會影響游戲本身的進度,使游戲變慢并改變卡片,從而導致玩家體驗中斷。 “ Sound Network SDK特別強調MinimalImpact的無縫訪問,比如小包,SDK只增加約。嵌入SDK包后2M,CPU使用率低于行業(yè)的20%,內存不到行業(yè)的50%。當打開游戲語音時,仍然可以保證游戲進度,并且玩家感覺實時語音是游戲的一部分并且具有身臨其境的感覺。 ”陳若飛博士說。
實際上,通話質量也是實時音頻和視頻的核心體驗之一。為了提供低延遲,穩(wěn)定和高質量的實時游戲語音,聲音網絡Agora.io已經部署了自己的SD-RTN和交易;虛擬通信網絡。通過聲音網絡SDK訪問的所有用戶都可以保證呼叫網絡。到最后的平均延遲是76ms。在該虛擬通信網絡中,聲音網絡的智能路由優(yōu)化算法可以最大程度地加速語音信息的傳輸,允許玩家體驗游戲團隊戰(zhàn)斗中的并排體驗。
目前,聲音網絡的聲音網絡SDK采用了第四代回聲消除技術,已經適應了5000多種型號,并專門針對VR語音游戲場景進行了優(yōu)化,以確保播放器具有身臨其境的完美語音經驗。
陳博士在會議結束后還與數百名開發(fā)人員進行了深入交流,并討論了開發(fā)人員如何關注如何快速將SDK與兩行代碼集成以更好地改善社交活動和保留。
聲音網絡Agora.io于2014年在硅谷成立。創(chuàng)始人是前YYCTO趙斌先生。聲音網絡是最專業(yè)的實時通信技術服務提供商。自成立之日起,Sound Network一直致力于為全球開發(fā)商提供實時通信服務的質量保證。實時通信技術門檻高,難以保證。開發(fā)人員只需要訪問一個簡單的API,幾行代碼就可以實現音頻和視頻通話以及完整的交互式直播。目前,聲音網絡Agora.io的通信和直播技術已廣泛應用于互聯網的各個領域,如游戲,社交,直播,教育,電子商務等垂直行業(yè)。
最近,最受歡迎的狼人殺戮,貪吃蛇斗,小米槍戰(zhàn)等都都采用了語音網絡語音技術,而小米,莫莫,阿里,百度,FaceU,攜程,去哪里,Meetme,遠足等進行深入合作。
Unite是由Unity組織的世界上最受關注的游戲開發(fā)者大會,已經存在了10年。 Unite現在是游戲行業(yè)VR/AR行業(yè)中最具權威性和影響力的活動。
更多精彩資訊,盡在4399手機游戲網!
« 《畫江湖之杯莫停H5》打開“成人鄉(xiāng)村男子”精品游戲之路 | S8定位韓國2018年英雄聯盟全球活動組織信息公告 »
周一周五 8:30 - 18:00
客服QQ