發(fā)布時(shí)間:2023-1-5 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
Penguin Zhikuo和QQ Space發(fā)布了一份關(guān)于年輕人使用互聯(lián)網(wǎng)的趨勢(shì)的報(bào)告《95后報(bào)告:未來消費(fèi)主力的今日喜好》。今天的95年代越來越成為當(dāng)今社會(huì)的新生力量和未來的消費(fèi)主題,在互聯(lián)網(wǎng)和現(xiàn)實(shí)生活中發(fā)揮著越來越重要的作用。
除了常規(guī)報(bào)道之外,本報(bào)告中最有趣的一點(diǎn)是該報(bào)告總結(jié)了95歲以后男孩和女孩的游戲關(guān)鍵詞,并選擇了95后男孩和女孩的前十個(gè)游戲關(guān)鍵詞。
在這個(gè)95后的男孩和女孩游戲關(guān)鍵詞列表中,無論是男生名單還是女生名單,頭號(hào)都是王者的榮耀,這也充分驗(yàn)證了《王者榮耀》在手機(jī)游戲領(lǐng)域的統(tǒng)治地位。它是世界上最賺錢的手機(jī)游戲。
令人驚訝的是,像素風(fēng)單機(jī)游戲《我的世界》排名第二,超越了英雄聯(lián)盟和陰陽。在許多在線游戲中,它確實(shí)是一個(gè)清晰的流。這也證明《我的世界》不是一個(gè)好的游戲質(zhì)量。
這份報(bào)告還發(fā)現(xiàn),95后的游戲玩家更喜歡協(xié)同游戲,注重游戲的社交化,這部分光環(huán)比例高達(dá)56.3%啊高于95玩家。相比之下,95歲以前的玩家更傾向于輕松互動(dòng)和獨(dú)立游戲。
不久前,騰訊發(fā)布了盈利報(bào)告,手機(jī)游戲收入首次超過電腦游戲。其中,《王者榮耀》是必不可少的。看來今天的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域真的必須是“后者,世界”。
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