發(fā)布時間:2019-12-25 分類: 游戲動態(tài)
“網(wǎng)魚一直??致力于改變世界玩游戲的方式,以及創(chuàng)造多人游戲空間的核心使命。 ” 10月31日,Net Fish網(wǎng)吧的創(chuàng)始人黃峰在Net Fish Net Cafe的19周年紀念結果會議上解釋了他改變世界的夢想。 19年前,黃楓想通過開設網(wǎng)吧來改變世界玩游戲的方式。 19年過去了。今天,中國的線下在線娛樂對他來說真的不一樣。
截至目前,凈魚網(wǎng)咖啡服務已在一年內突破3000萬,會員人數(shù)已突破1000萬,全球544家。它是中國唯一一家在海外開設的網(wǎng)吧品牌。作為中國“網(wǎng)吧”行業(yè)的先行者和領導者,Net Fish網(wǎng)吧已成為引領行業(yè)升級的標桿。在新聞發(fā)布會上,黃峰提出“游戲的線下社會時代”即將到來,“這個沉重的聲音,讓業(yè)內很多人開始思考網(wǎng)吧業(yè)的未來發(fā)展。
玩出夢想,他打造了中國網(wǎng)咖之王
“愛玩”似乎是每個青少年的天性,黃楓也不例外。 1998年,20歲的黃峰的日常生活是在電腦室玩游戲。母親的短語“你喜歡玩游戲,為什么不自己打開游戲?”鼓勵他走上創(chuàng)業(yè)之路。
1998年,10月10日,36000元,6臺電腦,黃峰在上海松江郊區(qū)創(chuàng)辦了“網(wǎng)魚”。起初它是一個只玩游戲但無法訪問互聯(lián)網(wǎng)的計算機房。 2000年,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)魚從電腦室變成了網(wǎng)吧。很快,凈魚擴大到五家商店。在此期間,受中國傳統(tǒng)觀念的影響,網(wǎng)吧尚未被中國公眾所接受。網(wǎng)吧業(yè)的繁榮似乎在可預見的未來,這使得黃楓搖擺甚至轉身。直到2007年,他看到了第一代iPhone,意識到產(chǎn)品可以改變世界。所以他選擇了改變網(wǎng)絡游戲社交服務的方式,最終改變了世界玩游戲的方式。
2014年,Net Fish Internet Cafe完成第一輪融資3500萬元。截至2017年,Net Fish Internet Cafe已完成D輪融資2.1億元。憑借強大的資金優(yōu)勢,Net Fish網(wǎng)吧逐漸占據(jù)了資源,產(chǎn)業(yè)鏈和設備的優(yōu)勢,成為中國第一家連鎖網(wǎng)吧品牌。對于今天的在線漁網(wǎng),順旺科技董事長華勇稱其為行業(yè)的“晴雨表”。他認為,網(wǎng)上魚網(wǎng)咖的發(fā)展趨勢在整個網(wǎng)吧行業(yè)中具有很強的主導作用。
經(jīng)過19年的不斷創(chuàng)新,Net Fish網(wǎng)吧已成為中國最大的連鎖咖啡館品牌,成為名副其實的“中國網(wǎng)吧之王”。
追求極致,他不斷踐行用戶本位理念
從改善網(wǎng)吧環(huán)境,將硬件設備升級到自主開發(fā)系統(tǒng),改善視聽體驗和創(chuàng)建更隱私的私人房間,在線魚網(wǎng)不斷圍繞朋友,空間和內容三個維度建立商店。自1998年凈魚網(wǎng)咖啡成立以來,2016年5.0模型的誕生,黃楓始終以“用戶為本”作為品牌經(jīng)營理念,不斷提升凈魚網(wǎng)咖啡,立志實現(xiàn)最終用戶體驗。在這個過程中,黃峰還總結出一套“網(wǎng)絡咖啡供應方改革理論”。類似于馬斯洛的需求理論,他認為,最初,網(wǎng)吧只能滿足用戶的生理和安全需求。隨著離線社交游戲的出現(xiàn),網(wǎng)吧應該更好地滿足客戶的社交需求。在未來,可能會有一個“包羅萬象”的商店,甚至是一個智能的網(wǎng)吧。
“我們始終相信,為客戶提供良好的體驗是我們的核心價值。在新聞發(fā)布會上,黃峰再次強調了用戶體驗的重要性。這是他開始創(chuàng)業(yè)時首創(chuàng)的初衷。他創(chuàng)建了“網(wǎng)吧”模式,不斷滿足用戶不斷變化的需求,創(chuàng)造出獨特且無法解釋的產(chǎn)品。目前,中國的網(wǎng)絡,支付寶,共享自行車和高速鐵路開發(fā)技術越來越好,發(fā)展速度驚人。中國人自豪地稱之為中國新的四項發(fā)明。在了解在線魚網(wǎng)咖啡的發(fā)展模式和現(xiàn)狀時,大陳風險投資公司董事總經(jīng)理高洪慶認為,網(wǎng)上漁網(wǎng)將成為中國第五大發(fā)明網(wǎng)。凈魚網(wǎng)咖啡的形式是中國和世界的視頻游戲市場。由于其具有互動性,趣味性和競爭性的特點,視頻游戲與公眾的需求非常吻合;火熱的游戲市場,電競比賽的興起,所有人的游戲以及游戲的社會化將成為未來社交模式的主要趨勢。
與此同時,由于中國經(jīng)濟的快速發(fā)展,日益增長的美好生活需求與發(fā)展不平衡和不平衡發(fā)展之間的矛盾已經(jīng)成為中國社會的主要矛盾。在新時代,年輕人需要一個多方面的游戲空間,在玩游戲時進行社交和交流。它是用戶需求的洞察力,商業(yè)服務的不斷擴展,使網(wǎng)吧消費成為常態(tài),使人們的精神生活更加充實和平衡。在這一點上,它對整個社會文化也有著非常重要的推動作用。影響。
隨著智能時代大數(shù)據(jù)技術的發(fā)展,用戶洞察力將越來越精確,用戶自身對體驗的追求將變得越來越個性化,技術可以走多遠,用戶體驗可以發(fā)展多遠,以及沒有盡頭。不難看出,在線魚網(wǎng)咖啡的每種模式的推出都在用戶體驗服務系統(tǒng)的升級中。黃楓多次嘗試通過反復嘗試最大化用戶體驗。
逐鹿游戲社交浪潮,他一直是行業(yè)和時代的引領者
從《星際爭霸》到《魔獸世界》,從《英雄聯(lián)盟》到《絕地求生》,隨著熱門游戲的不斷涌現(xiàn),在線魚網(wǎng)咖啡館成為游戲玩家心中的“游戲場所”。無論是從硬件,Net Fish Internet Cafe自主開發(fā)高端品質的硬件設備,還是從產(chǎn)業(yè)鏈,Net Fish Net Cafe融入游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并與知名游戲廠商進行深入合作如騰訊,完美,網(wǎng)易,并在全國范圍內共同組織。電競賽。一般來說,Net Fish Net Cafe正在為更多玩家和游戲特權贏得獨特的游戲體驗,并最終滿足玩家對高品質游戲體驗的需求。其體驗消費模式已在行業(yè)中處于領先地位。 。據(jù)統(tǒng)計,世界上有一個人每15秒就成為一名在線魚類成員。它遠遠領先于其競爭對手。網(wǎng)魚已成為網(wǎng)吧行業(yè)的領導者。
如果將在線魚類從1.0升級到5.0模式是用戶消費體驗的終極追求,那么游戲的社交浪潮就是對用戶情感體驗的豐富體驗,這本質上是用戶服務升級的戰(zhàn)斗。
這次,網(wǎng)魚和賭博網(wǎng)絡游戲的社交浪潮不僅得到了普斯,順旺,大陳,宜村,明嘉等大都市的支持,更重要的是,資本背后的資源可以提供支持。這是行業(yè)。以前不可用。在這場戰(zhàn)斗中,黃楓認為生活離不開娛樂,人與人民同樣是分不開的。在多人游戲中,人們只需要離線玩游戲,一年服務超過3000年。對于成千上萬的控制論來說,線下游戲的社交時代已經(jīng)到來。
黃峰表示,Net Fish網(wǎng)吧的最終目標是為各類游戲提供線下多人游戲空間,引領網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)走向服務業(yè)與文化產(chǎn)業(yè)相結合的綜合性產(chǎn)業(yè)。隨著線下社會時代的到來,網(wǎng)吧業(yè)新時代的領導者黃峰才剛剛開始改變他對世界的夢想。
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