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世界衛(wèi)生組織將首次將游戲成癮列為精神疾病。你生病了么?

發(fā)布時(shí)間:2020-5-1 分類(lèi): 游戲資訊

你喜歡玩游戲嗎?你每天花多少時(shí)間玩游戲?它是否已經(jīng)讓人上癮,不玩游戲,比如失去一個(gè)靈魂,這是不舒服的?如果你有這些癥狀,恭喜你,你病了!據(jù)西方媒體報(bào)道,世界衛(wèi)生組織已確認(rèn)將游戲成癮列為精神疾病,并列入2018年發(fā)布的新版本《國(guó)際疾病分類(lèi)》(當(dāng)前版本為《國(guó)際疾病分類(lèi)》1990年出版)。

事實(shí)上,早在10年前,世衛(wèi)組織就開(kāi)始分析“游戲紊亂”造成的危害。經(jīng)過(guò)專(zhuān)家多年的研究和論證,決定將其正式納入《國(guó)際疾病分類(lèi)》。

根據(jù)該報(bào)告,“游戲障礙”的特點(diǎn)是“連續(xù)或過(guò)于頻繁”,玩游戲已經(jīng)成為一種行為模式,這里提到的游戲包括網(wǎng)絡(luò)游戲和視頻游戲。

世界衛(wèi)生組織已將其與新《國(guó)際疾病分類(lèi)》草案文本中的三種令人上癮的游戲玩法標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)系起來(lái)。

這三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是:

首先是在開(kāi)始和結(jié)束時(shí)間,頻率,強(qiáng)度,持續(xù)時(shí)間和情況方面缺乏對(duì)游戲行為的控制;

第二,玩游戲的重點(diǎn)是其他重要事項(xiàng)和日?;顒?dòng);

第三是保持這種行為模式,甚至在過(guò)度玩游戲的負(fù)面后果后進(jìn)一步升級(jí)。

對(duì)于金額,根據(jù)這些標(biāo)準(zhǔn),幕布非常高興,因?yàn)槲疫€沒(méi)有達(dá)到它!窗簾也提醒大家,玩游戲只是一種娛樂(lè)形式。即使你想要走向事業(yè)的方向,你也需要適當(dāng)。畢竟自粘防癮,生命比游戲更??重要,不是嗎?

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