發(fā)布時(shí)間:2020-12-18 分類: 游戲資訊
隨著吃姬游戲的普及,許多fps游戲也加入了現(xiàn)有游戲機(jī)制下的“姬”模式。人氣《堡壘游戲》就是其中之一。據(jù)國(guó)外媒體統(tǒng)計(jì),2月份Twitch的《堡壘之夜》直播節(jié)目平均觀眾人數(shù)超過(guò)110,000,是第四位《絕地求生》的兩倍。
《堡壘之夜》是一款帶有買斷系統(tǒng)的第三人稱射擊游戲,主要內(nèi)容是PvE,具有獨(dú)特的構(gòu)造系統(tǒng)。二月Twitch《堡壘之夜》平均觀眾人數(shù)接近《英雄聯(lián)盟》,目標(biāo)人數(shù)少于10,000人。
觀看直播的觀眾人數(shù),以及在線玩家的數(shù)量和游戲中的玩家總數(shù),《堡壘之夜》也超過(guò)了《絕地求生》。盡管《絕地求生》游戲總數(shù)已突破3000萬(wàn),但《堡壘之夜》早在1月16日,就已宣布游戲總數(shù)已達(dá)到40多萬(wàn),比前者多出1000多萬(wàn)。
不僅如此,2月4日,游戲開(kāi)發(fā)者發(fā)布了令人印象深刻的數(shù)據(jù),《堡壘之夜》,在線用戶數(shù)達(dá)到了340萬(wàn)。該數(shù)字超過(guò)《絕地求生》在Steam上創(chuàng)建的最高記錄——同時(shí)在線324萬(wàn),再加上近期統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《堡壘之夜》海外直播平臺(tái)的平均觀眾人數(shù)將為《絕地求生》?,F(xiàn)在,除了中國(guó)之外,《堡壘之夜》已經(jīng)完全滾動(dòng)《絕地求生》。
當(dāng)然,《堡壘之夜》的成功不僅僅是因?yàn)樵黾恿恕癑i模式”,游戲不僅僅是Ji的復(fù)制品,而是從原來(lái)的Ji模式,它可以構(gòu)建。受損的建筑系統(tǒng)增加了游戲的不確定性。
該飛機(jī)認(rèn)為有趣,創(chuàng)新的游戲玩法可以帶領(lǐng)游戲取得成功,但隨后的更新和新想法也很重要。歷史經(jīng)驗(yàn)告訴我們,游戲玩法不會(huì)永遠(yuǎn)存在,讓游戲公司坐下來(lái)吃飯。無(wú)論是《魔獸世界》大mmo,《英雄聯(lián)盟》moba,《守望先鋒》添加maba元素fps,這些游戲都非常受歡迎,但如果現(xiàn)在要提到這些精彩時(shí)刻,我恐怕會(huì)添加另一個(gè)“永遠(yuǎn)”。作為前綴。
對(duì)于《堡壘之夜》的后期,我不知道朋友們是怎么想的?
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