發(fā)布時(shí)間:2023-10-15 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
2018年4月29日至30日,WCA 2017-18賽季全球總決賽將在珠海正式開始。
本次比賽的比賽包括《CS:GO》,《DOTA2》,《300英雄》等。當(dāng)時(shí),包括印度尼西亞電子競(jìng)技協(xié)會(huì),蒙古電子競(jìng)技協(xié)會(huì),意大利電子競(jìng)技聯(lián)盟和墨西哥電子競(jìng)技聯(lián)盟在內(nèi)的許多電子競(jìng)技聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)人將被邀請(qǐng)參加。
珠海作為東南沿海重要的風(fēng)景旅游城市,經(jīng)濟(jì)繁榮,高校眾多,匯集了大批年輕人。與此同時(shí),珠海也是中國(guó)對(duì)東盟的重要戰(zhàn)略樞紐。 WCA選擇珠海作為全球決賽的場(chǎng)地。它是國(guó)際化和泛娛樂業(yè)發(fā)展的重要組成部分。這也是“走出銀川,走向世界”的重要戰(zhàn)略部署。
自2014年成立以來,WCA為全球化,普及化和泛娛樂提出了三項(xiàng)核心戰(zhàn)略。
2015年,WCA率先提出“電子競(jìng)賽”的概念,建立了離線WCA電子競(jìng)技中心,并不斷推出大量的城市競(jìng)賽,網(wǎng)吧和公開競(jìng)賽,讓更多普通玩家能夠參加電子競(jìng)技活動(dòng)。它成為第一個(gè)加入網(wǎng)吧和電子競(jìng)技品牌的活動(dòng)。全國(guó)電子競(jìng)技無疑為民間參與者參加電競(jìng)比賽提供了有利的幫助,推動(dòng)了更高水平的職業(yè)聯(lián)賽。
2017年初,WCA全球電子競(jìng)技聯(lián)盟正式成立。它在全世界有22個(gè)成員國(guó)。它通過區(qū)域選擇和成員國(guó)選擇進(jìn)行海外競(jìng)賽。成員國(guó)也享有推薦名額的特權(quán)機(jī)制。通過這種機(jī)制,WCA可以讓一些電子體育發(fā)展水平相對(duì)落后的國(guó)家和地區(qū)參與國(guó)際比賽。這是WCA全球化戰(zhàn)略的全面升級(jí),不僅促進(jìn)了WCA品牌的國(guó)際化,也促進(jìn)了WCA事件IP在海外的影響。
2017年,WCA在亞太,中東和北非,美洲和歐洲有四個(gè)海外競(jìng)爭(zhēng)區(qū)域,成為阿聯(lián)酋首個(gè)中國(guó)電競(jìng)賽。
如今,WCA不僅僅是全球電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員的交流平臺(tái),而是逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)轶w育,文化和經(jīng)濟(jì)交流的多個(gè)大使。隨著全球化的戰(zhàn)略布局,WCA希望將自己的品牌形象和獨(dú)特的商業(yè)模式帶到世界各地。
2017年,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)迅速擴(kuò)張,規(guī)模超過650億元。電子競(jìng)技生態(tài)市場(chǎng)的總體規(guī)模僅為50億元,但仍在穩(wěn)步提升。預(yù)計(jì)2019年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到138億元,成為市場(chǎng)。增長(zhǎng)的重要來源。
2017年,WCA本身與WCA母公司一起度過了機(jī)遇和挑戰(zhàn) - —銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司引入新的戰(zhàn)略投資者 - mdash; Piel文化塵埃落定,今年的WCA全球總決賽場(chǎng)地也來自西部城市銀川到珠海,廣東,香港和澳門的橋頭堡。
隨后,WCA將繼續(xù)在中國(guó)開設(shè)網(wǎng)吧,將更多活動(dòng)從網(wǎng)上轉(zhuǎn)為線下,提升品牌在國(guó)際舞臺(tái)上的影響力,獲得更多私人交通,并吸引更多潛在的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員和網(wǎng)吧。該團(tuán)隊(duì)將建立更完整的電子競(jìng)技生態(tài)市場(chǎng),促進(jìn)電子競(jìng)技的可持續(xù)發(fā)展。同時(shí),WCA將在國(guó)際舞臺(tái)上探索電子競(jìng)技模型和新的發(fā)展模式,吸引更多國(guó)家和地區(qū)建立電子競(jìng)技生態(tài),通過多式聯(lián)運(yùn)獲取利潤(rùn)。
未來,WCA的新興生態(tài)系統(tǒng)將促進(jìn)中國(guó)電競(jìng)IP在國(guó)際舞臺(tái)上的重要影響。 WCA的創(chuàng)新理念和獨(dú)特的商業(yè)模式輸出的輸出也將對(duì)全球電子競(jìng)技的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
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