發(fā)布時間:2023-12-13 分類: 游戲資訊
最近,特別是在一家工廠的村莊丑聞被解雇后,有人問我或與我討論這些話題:
為什么中國有如此多的山寨游戲?中國什么時候有3A游戲?
我也想過這個問題并在心里有一個答案。所以我決定擠出時間,敲鍵盤,寫下為什么中國有這么多的山寨游戲,為什么中國沒有3A游戲,以及為什么中國將來不會有3A游戲。
2008年,我進入清華軟件學(xué)院圖形學(xué)院,開始學(xué)習(xí)計算機圖形學(xué)。這也是我后來研究的地方。
計算機圖形是游戲引擎的核心 - ——圖形引擎的基礎(chǔ)知識。因此,進入研究所的兄弟姐妹都想玩游戲。在這里,我們可以使我們成為一個更接近游戲行業(yè)的程序員。
當(dāng)時,我們小組在實驗室的研究方向是“渲染”,這是最熱門的方向。渲染主要分為兩個方向,一個是逼真渲染,一個是非真實感渲染,我在當(dāng)時制作的最后幾個渲染很容易解釋(我想要丑陋):
真實渲染
非真實渲染
簡單來說,逼真的渲染是研究如何渲染像真實照片的3D場景,而不是真實的渲染是研究如何將3D場景/照片/視頻渲染成圖片(或使用真實照片)而不是同樣),如街頭霸王4,戰(zhàn)場女武神使用非真實感渲染技術(shù)。
那時候,我選擇了非照片寫實渲染作為研究方向,以便繼承妹妹的衣服。兄弟們基本上都是逼真的渲染。正是在2009年以來,兄弟姐妹在出版國際會議論文時遇到了瓶頸。因為在世界的那個時候,渲染這個研究領(lǐng)域的現(xiàn)實主義已經(jīng)走到了盡頭。
結(jié)局是什么?
逼真的渲染技術(shù)是最基本的算法之一。在這個算法中,每個光線從場景中的光源發(fā)出并被相機接收,如何在場景中反射,如何漫射,如何折射,在每個物體中由表面貢獻多少亮度,這決定了相機看到的整個圖片的效果,并確定圖像上每個像素的顏色。通過模擬所有這些光線,您可以找出這樣一個真實場景將出現(xiàn)在人眼中的最終效果。
但是這個算法非常慢,非常慢。因此很長一段時間,那些進行真實渲染研究的人,他們的目標(biāo)是提出更快的算法來近似原始算法,花更少的時間渲染更好,更逼真的圖像。
然而,在2010年左右,在當(dāng)時最快的民用顯卡上,最原始的算法已經(jīng)實時運行。這意味著傳統(tǒng)的現(xiàn)實主義研究方向不再有所作為,但它也標(biāo)志著現(xiàn)實主義技術(shù)的完全成熟。
看到這個,你可能不明白這與3A游戲有什么關(guān)系。別擔(dān)心。
所有技術(shù)研究都是針對工業(yè)應(yīng)用進行的。隨著現(xiàn)實渲染技術(shù)的完全成熟,它自然是游戲產(chǎn)業(yè)的“世代革命”,這是每個人都非常熟悉的3A游戲最繁榮的時期。
2012年,我畢業(yè)于網(wǎng)易。我還記得網(wǎng)易丁磊在新人動員大會上發(fā)言時說:“網(wǎng)易肯定不會做手機游戲和網(wǎng)頁游戲,因為做這兩種游戲會摧毀我們的員工。值。 ”的
當(dāng)時,網(wǎng)易沒有做手機游戲(實際上,手機游戲市場當(dāng)時已經(jīng)有了起床的動力),所以我加入了一個做FPS巡演的工作室。當(dāng)時,工作室老板說我們的游戲應(yīng)該基于《男友4》!成為下一代游戲!
2012年左右,它是下一代游戲最熱門的時期之一,《男友4》。在那段時間里,每次玩新游戲時,畫面都會更好,每個人都會談?wù)撍?。因此,圖像的質(zhì)量是塑造“時事性”的重要部分。如果它是熱門話題,則意味著更多玩家知道游戲。如果更多玩家知道游戲,則意味著游戲可以出售。更多副本。
雖然制作這樣的游戲會使游戲的開發(fā)變得更加昂貴,但是圖片的時事性收益的回報使得這樣的貢獻值得。世界上所有行業(yè)的發(fā)展都是以市場為導(dǎo)向的。如果你有錢,你就可以發(fā)展。沒有錢,你就無法發(fā)展。這是任何行業(yè)的永恒真理。 3A游戲當(dāng)時可以開發(fā)的原因不是因為那些做3A游戲的人的感受,而是因為他們可以通過做3A游戲來賺錢。
但是風(fēng)和水都會轉(zhuǎn)動。由于逼真的渲染技術(shù)已經(jīng)到了盡頭,所以很快,所有的杰作都變得相似了,3A游戲因為玩家的審美水平提高而失去了屏幕上的時事性。制作3A游戲需要大量的開發(fā)資金,但評論可能是“此屏幕也正?!保dquo; “這張照片不如那張xxx”。由于失去了時事性,高質(zhì)量的3A游戲變得難以賺錢,但成本并沒有降低。這時,3A游戲的市場已經(jīng)開始被打敗。
2014年,Unity突然解雇了。到2013年,Unity共有100萬用戶,而在2014年,Unity的用戶增加到200萬。為什么?因為這些人開始做手機游戲(甚至有些人開始玩獨立游戲)。
毋庸置疑,每個人都知道主機游戲和手機游戲的好處并不是一個數(shù)量級。隨著手機游戲收入的爆發(fā),游戲行業(yè)從業(yè)人員的工資也在瞬間提升了好幾倍。如果我轉(zhuǎn)移到一家手機游戲公司,薪水是我主要游戲公司的三倍,那我為什么不退出呢?即使是聲稱不是手機游戲的網(wǎng)易也會最終進入游戲市場。
手機游戲的爆發(fā)給3A游戲帶來了沉重的打擊,這已經(jīng)非常昂貴了。在游戲從業(yè)者的收入大大增加之后,它被迫增加了很多。這樣做的直接后果是,作為3A游戲,不僅利潤率與手機游戲的利潤率不相上下,而且即使價格/性能比也不如獨立游戲。
當(dāng)一個行業(yè)難以賺錢時,他的發(fā)展將變得非常緩慢甚至停止。由于開發(fā)商不愿意做3A(工資較低),投資者不愿意投資3A(回報率較低)。
當(dāng)然,不會有3A,因為喜歡3A的玩家仍然擁有它。當(dāng)3A的稀缺性使得產(chǎn)生具有相當(dāng)令人滿意的回報的3A成為可能時,將出現(xiàn)這樣的游戲。也就是說,最終的3A市場將達到規(guī)定的供需平衡。此外,沒有必要依賴屏幕作為外部3A游戲,如各種新年的商品,它可以通過時事的其他方面獲得良好的回報(如忠誠的玩家付費系列),這類游戲相對較少容易生存。
因此,在2014年,3A游戲市場不再充滿活力?;蛘叱舐囊稽c,從發(fā)展的角度來看,這個市場已經(jīng)死亡。在3A趨勢結(jié)束后,首先要做的是手機游戲。手機游戲的主要用戶是不玩游戲的用戶。為了補充玩家市場,它是一款獨立游戲。但實際上,這兩個市場已經(jīng)走到了盡頭。
手機游戲爆發(fā)的原因是因為只需要手機,幾乎可以由一個人來完成。當(dāng)智能手機剛出來時,它上面沒有游戲,因此這個市場有巨大的人口紅利。但現(xiàn)在這個獎金已經(jīng)消失,因為手機游戲已經(jīng)太多了,無數(shù)移動游戲初創(chuàng)公司的崩潰證實了這一點。
對于獨立游戲,無論是國內(nèi)還是國外,獨立游戲的時事性自2016年起已經(jīng)降低。在過去的四年中,游戲引擎和工具(如Unity)變得越來越方便。大多數(shù)人認為這樣可以更容易地制作游戲。事實上,工具的便利性只會讓游戲更有趣。難。因為更多人制作游戲,任何人都可以玩游戲。當(dāng)您可以輕松使用引擎制作游戲時,其他人可以輕松地完成游戲。獨立游戲數(shù)量的激增使得單個獨立游戲的利潤更低,甚至可能無法賺錢。只有當(dāng)您使用相同的引擎,但比其他開發(fā)人員更多,更多,更多的努力,您的游戲可能會成功。
現(xiàn)在讓我們回到最初的問題,為什么中國沒有3A游戲?
在早期,由于盜版問題,中國沒有3A。沒有辦法制作付費下載游戲?,F(xiàn)在,事實上,3DM和Ranger還沒有放入盜版的國內(nèi)游戲,玩過單人游戲的玩家也愿意支付真正的支持,但手機游戲已經(jīng)開發(fā)出來了。市場只能向前發(fā)展,未來不能發(fā)展。所以中國游戲產(chǎn)業(yè)缺少3A游戲開發(fā)的這個階段。
從現(xiàn)在開始,中國有可能進行3A游戲嗎?
很尷尬。許多中國人覺得中國商人正竭盡所能,他們非常尷尬。事實上,商人是一樣的。如果美國商人如此優(yōu)秀,為什么有這么多人去華爾街游行呢?
所有商家的邏輯都是一樣的:如果回報率更高,我會把錢放在哪里。
中國商人做事的原因與其他國家不同,僅僅因為中國的人口結(jié)構(gòu)和人口素質(zhì)與其他國家不同,這就是所謂的國情。在中國,人口是金字塔形的,貧富差距非常大。底部數(shù)字是最多的,它遠遠超出想象。對于商人來說,與這些人做生意是最具成本效益的。你現(xiàn)在明白為什么“快手”那么富有嗎?
中國游戲產(chǎn)業(yè)也是如此。在這個金字塔中,愿意為游戲買單的人只是最重要的一個。因此,在市場推動者的眼中,即使是便宜的單人游戲,也不值得一提。
如今,許多中國人認為花錢去電影院看電影是正常的,但對于那些認為花錢玩游戲的中國人來說,這種情況很少見。這方面是中國人一直在玩盜版的后遺癥。另一方面,它也是社會意識形態(tài)的問題。在中國,游戲仍然在政治上不正確。在今年的會議上,每個人都看到了它。玩家們已經(jīng)表達了對馬化騰一秒鐘的感受。
為了改變中國人支付游戲的概念,道路仍然很長,所以在中國游戲市場,單機游戲和3A游戲很難發(fā)展。
但我認為在某些特殊情況下,可能仍有3A,例如這三種情況:
1.一個或幾個非常多愁善感的開發(fā)者,盡力并完成3A游戲;
2.一家非常豐富的大型游戲公司,為了建立自己的知識產(chǎn)權(quán)品牌,開發(fā)了3A游戲,無論成本和回報如何;
3.一種新的設(shè)備技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn),這種技術(shù)有一個急需的應(yīng)用場景,3A游戲在這個設(shè)備上比非3A游戲具有天然的優(yōu)勢。
在中國的動畫電影行業(yè),《大圣歸來》就是那個,很多人可能不知道它的貢獻對中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出了多大貢獻。至于3,目前的VR還遠遠落后,據(jù)估計它將至少再過10年。
但無論市場的哪個階段被開發(fā),哪種類型被解雇,哪種類型都沒有被解雇,真正的玩家應(yīng)該始終記住,玩游戲是為了最純粹的樂趣。
所以,我不只是游戲開發(fā)者。
我也是一名球員。
(作者:微博@王妙一工作室)
« 《復(fù)仇者聯(lián)盟3》超級還原主題毛衣曝光你想成為哪個“超級英雄”? | 真錘!《哆啦A夢》最大的惡棍竟然是大雄! »
周一周五 8:30 - 18:00
客服QQ