發(fā)布時(shí)間:2021-11-29 分類: 游戲資訊
終于發(fā)生了一直沒(méi)有擔(dān)心的事情!
最近,據(jù)韓國(guó)媒體韓國(guó)時(shí)報(bào)報(bào)道,《絕地求生》開(kāi)發(fā)商PUBG對(duì)版權(quán)《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商EpicGames提起訴訟,要求法院判決《堡壘之夜》是否復(fù)制了《絕地求生》。
ji市場(chǎng)的受歡迎程度是顯而易見(jiàn)的,但最近《絕地求生》的情況有點(diǎn)令人尷尬。隨著越來(lái)越多的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的出現(xiàn),加上玩家新鮮感的失去,《絕地求生》顯然超過(guò)了數(shù)據(jù)的高峰,但對(duì)《堡壘之夜》的呼吁越來(lái)越受歡迎。在這方面,PUBG官員表示,他們已于今年1月提起訴訟以保護(hù)其版權(quán)。
《堡壘之夜》于去年6月推出,起初沒(méi)有受到玩家的太多關(guān)注。然而,自從9月加入ji模式以來(lái),游戲變得越來(lái)越快,已推出的手機(jī)游戲版本甚至超過(guò)了收入《絕地求生》。 Blue Hole和PUBG都對(duì)ji模式的《堡壘之夜》表示不滿。
Blue Hole Studio表示雙方在《絕地求生》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中一直在合作,他們擔(dān)心《堡壘之夜》可能會(huì)復(fù)制《絕地求生》的成功經(jīng)驗(yàn)。 PUBG訴訟的實(shí)踐可能與向東亞推廣《堡壘之夜》有關(guān)。畢竟,此舉將直接影響亞洲市場(chǎng)的《絕地求生》。
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