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從榮耀到“恥辱”它已成為40年歷史游戲的基準

發(fā)布時間:2022-8-29 分類: 游戲資訊

本周恰逢日本著名游戲制造商光榮株式會社成立40周年的日子。對于世界上歷史悠久的老朋友而言,中國球員有很多復雜的感受,并且在印象中球員之間沒有抱怨:

“為什么三國歷史做得最好的游戲竟然是出自日本人之手?”

然而,除了國家地理,Glory本身對各國歷史的高度承諾確實如此。它可以成為歷史游戲的基準,并且已經(jīng)持續(xù)了30多年。除了佩服之外,確實有許多值得國內(nèi)制造商學習。本地。接下來,讓我們簡要回顧一下輝煌的40年發(fā)展歷史。

也許沒有人想過它。當Glory成立于1978年,Suichuan Yangyi和Suichuan Keiko的特許經(jīng)營權(quán)為染料買賣。直到1979年,當川陽女士的生日,由妻子贈送的MZ-80電腦改變了一切。電腦的出現(xiàn)讓隋傳陽完全沉迷于它,并開始轉(zhuǎn)變?yōu)橛嬎銠C硬件和軟件的開發(fā)和銷售。

如果這不是天才,那么誰能在短短兩年內(nèi)實現(xiàn)從染料業(yè)務到游戲軟件開發(fā)的180度轉(zhuǎn)變?

1981年,Glory的軟件首發(fā)《川中島合戰(zhàn)》發(fā)布,這可能是日本乃至亞洲的第一款歷史性SLG游戲,并最終取得了良好的銷售業(yè)績。那么1983年可以說是光榮未來前景的一年?!?b>信長之野望》第一代作品的出現(xiàn)使Glory成為一個新的里程碑,《信長之野望》仍然是最輝煌的黃金招牌,仍然深受歷史游戲的影響。球迷受到追捧。

Glory成立后的前五年(1978-1983),雖然在此期間Glory還發(fā)布了國內(nèi)首款RPG《地底探險》,運動SLG《棒球錦標賽》,以及企業(yè)管理游戲,成人游戲等,但歷史模擬游戲總是占據(jù)一個不可動搖的位置,所以當談到戰(zhàn)略,動作,愛情和其他主題很長一段時間,它仍然包含一個厚歷史底蘊。這歷史的醍醐味可以說是一個光榮的。特征。

很快,第二個五年即將開啟,光榮的新時代的第一步仍然非常穩(wěn)固。 1985年12月,影響了幾代國內(nèi)玩家的《三國志》正式發(fā)布。一旦游戲上市,它贏得了日本的一致贊譽,并在日本的BHS獎和最受歡迎的產(chǎn)品獎中獲得第一名。

在隨后的發(fā)展中,這個常青樹系列逐漸形成了兩個獨特系統(tǒng)內(nèi)政和戰(zhàn)爭的特征并且日趨成熟。三國系列還有一個人物養(yǎng)成嘗試了另一系列的光榮《太閣立志傳》,它也吸引了除傳統(tǒng)玩家之外的另一組玩家。

也許是因為工作的方向,Glory總是給玩家一個強硬的印象。即使公司的游戲多元化,游戲市場的偏好日新月異,Glory也一直采用《信長之野望》系列和《三國志》系列作為公司發(fā)展的主力軍。吸引具有高智力要求的利基玩家可能不如更有趣的無與倫比的系列那樣有利可圖,但它是原始的關(guān)注來源。

每當我提到榮耀時,我不得不說這家公司已逐漸成為玩家心中“羞恥”的過程。當然,這個綽號的大部分都是格格不入,但它仍然可以看到玩家的一些小情緒。 。例如,人們依賴于“<;威力加強版”設置的名聲。

功能強大的增強版本更常見的名稱是擴展包DLC,但強大版本的強迫性顯然超出了玩家的想象。除了早期的個人游戲,基本上所有類型的游戲都將以增強版的形式推出,而且大多數(shù)游戲都只是基于原始版本來改善缺乏,順便說一下,編輯功能。

乍一看,這似乎是非常良心,官方將主動對原始游戲接縫進行更正。醒來,增強版本要錢和hellip;…價格和原價差不多。這種常規(guī)使玩家能夠長期體驗原始游戲是否是半成品。玩家可以用兩倍的錢買同樣的游戲。這種近乎詐騙已經(jīng)運作多年。

當然,這是我們今天要說的一小部分。 40年來,Glory有限公司已成為當今輝煌的TECMO。同樣仍然是公司堅持40年的歷史游戲質(zhì)量,無論是一對夫婦還是一個知名的制造商。也許這就是游戲玩家。

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