發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲資訊
早些時候,我們沒有報道小型系列中電子競技和人類玩家領(lǐng)域的人工智能。游戲的結(jié)果往往非常激烈,人類玩家被AI完全壓制。最近一場比賽是《Dota2》。這兩個團隊是OpenAI的人工智能團隊和Dota2專業(yè)/半專業(yè)團隊。最終的OpenAI以2:1的分數(shù)擊敗了人類對手。
看過視頻播放的兒童鞋肯定會在游戲過程中展示各種人工智能操作。畢竟,這遠遠超過了人類反應(yīng)的速度??梢院敛豢鋸埖胤Q之為限制操作。每當(dāng)我看到這樣的消息時,人們就會有一顆緊張的心??苹秒娪爸忻枥L的人工智能騷亂是否有可能在未來的現(xiàn)實世界中發(fā)生?
然而,最近幾天發(fā)現(xiàn)一些專家可能會讓我們感覺更好,因為在《Dota2》中閃耀的OpenAI可能會因作弊而獲益!
最初,OpenAI是通過API接口直接讀取游戲數(shù)據(jù)來操作的。雖然API似乎沒有向AI團隊提供更多信息,但信息是完全即時的,并且沒有延遲。另一方面,人類團隊只能在反應(yīng)之前做出反應(yīng)并看到游戲畫面。
這也意味著游戲雙方的起點不相等,這就是AI專家稱OpenAI作弊的原因。這個解釋在我心里沒有好轉(zhuǎn)?
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