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Steam上這個“非常好”的游戲也可能需要登錄手機!

發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲動態(tài)

【死亡細(xì)胞】

說到Roguelike游戲,你肯定不會陌生。這種類型的游戲以其“永久性死亡”,“隨機級別”,“往返戰(zhàn)斗”而聞名,雖然游戲令人興奮,但每次在游戲中如果你不小心死了,你將需要從頭開始。

因此,近年來,出現(xiàn)了一個新的概念—&rduelite,這個概念用來成熟新興的roguelike游戲,削弱了游戲的懲罰,難度不是讓玩家重復(fù)毀滅的命運,讓游戲變得更輕松開始。觀眾也更廣泛。

在這里,有一個明亮的新星 - ——《死亡細(xì)胞》。

《死亡細(xì)胞》是由法國開發(fā)商MotionTwin創(chuàng)建的Roguelite型獨立游戲。它融合了《銀河惡魔城》(Metroidvania)風(fēng)格的Roguelite風(fēng)格,形成了新的Roguevania風(fēng)格。

當(dāng)游戲首次在Steam平臺上發(fā)布時,它尚未完全完成,但它就是這樣的游戲。在Steam上,它獲得了“特別贊揚”的評級(94%的贊譽)。它的魅力在哪里,它是否如此受玩家歡迎?

在游戲中,你扮演的是一個在死后不斷重生的不死生物。在多次死亡中,他不斷開啟新的關(guān)卡,探索城堡的未知角落,并與強大的老板對抗。你會在每一輪比賽中獲得各種武器和道具。每次死亡后,你身上的所有物品都將被清空,你需要從最初的地圖復(fù)活開始。

游戲中的怪物設(shè)計非常獨特。每個怪物都有自己獨特的攻擊方式,而且非常具有威脅性。只要你被意外擊中,它肯定會給你留下不可磨滅的痛苦。對于新手玩家來說,有必要支付很多學(xué)費來探索不同怪物的攻擊方式,而游戲后期不同怪物的組合可以帶來比Boss更多的威脅。只有充分利用手頭的所有物品,隨時準(zhǔn)備移動蛇皮才能存活更長時間。

對于《死亡細(xì)胞》,“死亡不是一切的結(jié)束,而是一個開始?!?“Roguelite還繼承了Roguelike中的”永久性死亡“機制,使得游戲更具挑戰(zhàn)性,迫使玩家更專注,當(dāng)然更令人沮喪。但不同的是,游戲中的死亡并不意味著一切都從頭開始,因為游戲過程中玩家正在尋找的設(shè)備圖紙,以及細(xì)胞升級后的設(shè)備屬性,將在死后完全保留。每次旅行都可以幫助玩家下一場比賽而不會感到浪費一切。

影子死亡+“l(fā)dquo;永久性死亡”機制,這個設(shè)計正是游戲的一個方面,以反映硬核戰(zhàn)爭,不甘心?然后打另一輪。

但奇怪的是,這樣的硬核游戲并沒有讓玩家感到不可接受,而是將難度設(shè)定在合適的位置。它依靠難以挑戰(zhàn)玩家,但并不認(rèn)為受折磨的玩家是善良和有趣的;有趣的”在游戲過程中,您可以體驗舒適,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。即使你失敗了,在戰(zhàn)斗中,你已經(jīng)做到了最好,并且毫無遺憾地死去。

這樣一款硬核的Roguelite游戲現(xiàn)在也有消息稱將要進軍移動端了,《死亡細(xì)胞》的預(yù)注冊上周出現(xiàn)在谷歌上,但很快被刪除了。

對于播放器來說,在手機上更方便地播放是一件好事《死亡細(xì)胞》,但問題在于游戲?qū)υO(shè)備的要求很高,而且游戲中的各種操作都希望在移動端完美。該實施例不是一項容易的任務(wù)。對于很多玩家來說,他們都在最后的游戲中被濫用。我不知道我是否會在手機上玩這個游戲。

但是這樣一個“非常贊”的游戲,如果它真的可以在移動端,它對許多玩家來說也是一個快樂和期待的事情?,F(xiàn)在我們有這樣的信息,也有希望,我們正在等待游戲的新聞報道。畢竟,未來可以預(yù)期!

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