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《風(fēng)暴英雄》在此期間結(jié)束時,暴雪宣布轉(zhuǎn)讓開發(fā)者,取消電子競技比賽

發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲動態(tài)

《風(fēng)暴英雄》暴雪開發(fā)的類似MOBA的游戲。游戲中的英雄角色主要來自暴雪的四個經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》,《暗黑破壞神》,《星際爭霸》和《守望先鋒》。游戲有點混亂的感覺,在里面你可以帶Sal玩暗黑破壞神。

不幸的是,游戲上線的時間為時已晚,市場已被DOTA2和LOL分割?!讹L(fēng)暴英雄》在游戲矩陣的初步引導(dǎo)之后,相互引入了一股熱浪,后續(xù)行動沒有熱門趨勢,仍然不熱。不火。因此,每當(dāng)有暴風(fēng)雨的消息時,玩家總會嘲笑:“暴風(fēng)雨即將來臨!” ”的

有一種說法,《風(fēng)暴英雄》游戲玩法實際上是一個巨大的簡化和游戲玩法突破,而正統(tǒng)的MOBA游戲則大不相同,而且他的競爭性質(zhì)更偏向于更多娛樂。游戲成功的關(guān)鍵在于團(tuán)隊的決策和執(zhí)行是否一致,以及對地圖的理解是否比另一個更深。游戲中有許多不同的游戲地圖,這使得游戲中的《風(fēng)暴英雄》不再像類似的MOBA游戲那樣固定,并且不再針對設(shè)備,拼湊和英雄主義的苛刻要求,而是將焦點轉(zhuǎn)移到團(tuán)隊合作上。和地圖研究。

不幸的是,盡管有這些努力和變化,用戶已經(jīng)習(xí)慣了經(jīng)典的游戲玩法和觀眾的孤獨感。后期制作《風(fēng)暴英雄》沒有這樣做,玩家沒有接受它,但暴雪仍然不遺余力。更新,一年內(nèi)發(fā)布的12位英雄和2.0版本的大量更新,但熱度確實上升,但經(jīng)過每一次小幅增加,并迅速沉默,就有上述稈:讓玩家總覺得風(fēng)暴即將來臨成為一場大火,但不幸的是它沒有起來。

就在最近,暴雪現(xiàn)任主席J.Allen Brack和首席開發(fā)官RayGresko在他們最新的博客中表示,他們正在將《風(fēng)暴英雄》開發(fā)者轉(zhuǎn)移到其他項目,并將取消該游戲的官方電子競技比賽,2019年將不再有全球錦標(biāo)賽和年度宿舍英雄,但新英雄和主題事件的發(fā)展將繼續(xù)下去。

“我們做出了艱難的決定,將一些《風(fēng)暴英雄》開發(fā)人員轉(zhuǎn)移到其他團(tuán)隊,我們很高興看到他們?yōu)檫@些項目帶來的熱情,知識和經(jīng)驗。 ”的

“盡管有這樣的變化,《風(fēng)暴英雄》仍然是暴雪世界和人物的情書,我們將繼續(xù)積極支持游戲,帶來新的英雄,主題活動和其他玩家最喜歡的內(nèi)容,但更新節(jié)奏將改變。 ”的

“我們不容易做出這樣的決定。我們展望未來并對這些決策感到興奮,因為我們知道它們對我們正在開發(fā)的其他運營游戲和項目意味著什么。我們感謝所有辛勤工作的開發(fā)人員和暴雪社區(qū)的每個人,并期待在未來與所有人分享更多史詩般的游戲體驗。 ”的

當(dāng)我看到這個演講時,仍然有點悲傷。畢竟,暴風(fēng)雨真的是一個很好的質(zhì)量游戲,這意味著風(fēng)暴將來只會做一些定期的更新?!讹L(fēng)暴英雄》團(tuán)隊意識和個人對游戲的理解的高門檻,使玩家無法接受如此高的游戲門檻,造成尷尬局面。早在今年的暴雪嘉年華,我期待《風(fēng)暴英雄》能夠移植手機平臺。他的機制和面對面的溝通可以很好地彌補這些問題,因此可以真實地宣傳共享經(jīng)濟和分享經(jīng)驗的概念,但遺憾的是[0x9A8B時機確實是一步一步的。

我只能期待《風(fēng)暴英雄》正如玩家說的那樣,我真的想在某一天開火!

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